lunes, 25 de mayo de 2020

Audacity 4: El chiste

Durante esta semana hemos creado con el programa Audacity un chiste a base de mezclar varias pistas de sonido libre que hemos encontrado en varias páginas web y otra con nuestra voz contando el chiste
Tras descargarlo todo, abrimos todas las pistas en un mismo proyecto del programa audacity, en mi caso 8: Mi voz, una música cómica de cabecera y final, un sonido ambiente para que parezca que estoy contando el chiste en una sala con personas, un estornudo, un grupo de personas riéndose, un hombre con una risa muy simpática, aplausos y una pequeña melodía con el piano como broche final de mi "programa", justo antes de la cabecera como final

Para que las pistas se desplacen hasta la posición en la que deberían comenzar a sonar, como las risas o los aplausos, que no suenan desde el principio, he utilizado la herramienta desplazar pistas. También las he cortado cuando deberían dejar de sonar

También he utilizado efectos que tratamos anteriormente, como el aparecer o desvanecer progresivamente para la cabecera y el final musical, he amplificado mi voz en momentos en los que debería escucharse por encima de las voces de fondo, he utilizado el efecto reverberación para que las personas hablando con incertidumbre suenen más realistas.

Finalmente, he utilizado la herramienta envolvente para aumentar las ondas de las pistas y el efecto del audio sea mejor

Aquí dejo el resultado:

viernes, 15 de mayo de 2020

Audacity 3: Creando ritmos

En la clase de hoy hemos generado u ritmo con la herramienta Generar, acorde a una canción que previamente poseíamos.
Hemos aprendido a crearlo como a silenciar este ritmo en algunas zonas donde la canción no lo necesira (comprobadlo en el segundo 24)
También hemos desvanecido progresivamente el final para que no sea tan repentino, como en prácticas anteriores.
Aquí tenéis el resultado:

miércoles, 13 de mayo de 2020

Audacity 2

En la clase de hoy hemos aprendido a utilizar algunos de los efectos que tiene esta aplicación

En mi grabación de voz de la clase anterior, he aumentado el volumen de las partes importantes con la herramienta Amplificar, he eliminado el ruido que se oía de fondo y he cambiado el tono de algunas palabras a más grave o agudo. ¡Queda muy gracioso!

También he precticado con dos canciones. He aumentado la velocidad de la primera, y he añadido los efectos aparecer y desvanecerse progresivamente

En la segunda he aumentado tanto la velocidad y el tono, y he añadido también los efectos aparecer y desvanecerse progresivamente, aquí se aprecian mucho mejor ya que sólo he cogido una pequeña parte de la canción

martes, 5 de mayo de 2020

Audacity 1

En la clase de hoy hemos practicado cómo editar audios con el programa gratuito Audacity. Primero he grabado mi voz a través de unos auriculares que he conectado al ordenador (sí, unos auriculares, aunque si vosotros tenéis un micrófono mucho mejor) Pero en este primer audio he metido algunos errores, como un ataque de tos y varios silencios...
Con las herramientas dividir, cortar, copiar y pegar, he eliminado errores como la tos y he reordenado mis palabras. He tenido que utilizar la lupa en algunos momentos para saber sonde empieza la palabra que quiero recordar y que los cortes se noten lo menos posible.
Aquí teneis el resultado:

miércoles, 25 de marzo de 2020

Inkscape

Durante las últimas semanas hemos deducado la clase de TIC a descubrir la aplicación de diseño gráfico Inkscape, con herramientas muy útiles para crear dibujos con precisión, como por ejemplo un logo.

La última práctica era libre, por lo que yo he decidido realizar un logo para el último disco que acaba de publicar uno de mis cantantes favoritos, Lauv

He decidido dibujar un plumbob del juego Los Sims, ya que éste habla del juego en mi canción favorita del disco. Para crearlo primero he creado un cuadrado verde con la herramienta crear un rectángulo y con la herramienta Transformar lo he estirado de manera que terminara siendo mi rombo base

Después, con la herramienta curvas de Bezier he dibujado una línea horizontal que parta el rombo en dos apoyándome en los nodos de los vértices del rombo. En la mitad superior he dibujado ortas dos líneas que le den al tombo una apariencia de diamante. Para que el diamante quede simétrico, he duplicado estas líneas, las he girado 180º y, con la herramienta alinear y distribuir las he colocado justo debajo de la línea horizontal. Ya tenemos nuestro plumbob dibujado

Para añadir las sombras y los resaltos he utilizado de nuevo la herramienta curvas de Bezier y, apoyándome en los nodos de las líneas del dibujo, he creado tres triángulos, dos sombras en los triángulos extremos inferiores, y un resalto en el triángulo superior central.
 Con la herramienta relleno y borde, he eliminado todo borde y he creado el relleno con un degradado, en el resalto blanco, y en las sombras, verde oscuro. Para que quede se fundan completamente con el resto del plumbob, he bajado la opacidad de las sombras. Finalmente agrupamos todo el dibujo para que sea un único objeto

Para hacerlo aún más realista, he creado una sombra debajo del blumbob con la herramienta Crear un Círculo, lo he moldeado hasta la forma final con la herramienta transformar, y finalmente le he añadido difuminado y le he bajado la opacidad.

Para que el logo tenga más que ver con Lauv, he decidido crear un corazón en el plumbob a base de dibujarlo con la herramienta curvas de Bezier y moldearlo mediante la herramienta nodos. La he colocado exactamente en el centro del plumbob utilizando la herramienta alinear y distribuir, y para crear el hueco solo he tenido que realizar la operación Trazo/Diferencia. Para terminar de decorar el corazón he decidido crear algunos hilos de distintos colores, representando las emociones, temática del disco de Lauv, también con curvas de Bezier y Nodo.

(Este era mi corazón antes de hacerlo simétrico con alinear y distribuir, y curvo con nodo)


He vuelto a agrupar todos los elementos y, tras alinear la sombra en el centro, he agrupado de nuevo.

Para poner el título del disco sólo tenemos que utilizar las herramientas crear texto, y fuente. He coloreado una letra de cada color seleccionándolas de una en una y eligiendo el color con relleno y borde. Para colocarla en forma de arco, he dibujado un arco con las herramientas curva de Bezier y nodo y he realizado las operaciones texto/colocar en trazo.

Para escribir el autor con el logo oficial de Lauv, he utilizado de nuevo las herramientas crear texto, he buscado la fuente más adecuada, con la herramienta transformar he alargado las letras para que quede más semejante, y con la herramienta crear líneas libremente, manteniendo pulsada la tecla ctrl para que la línea sea recta, he creado una línea diagonal a través del texto.
Este es su logo original, comprobad el parecido:
Para terminar, he alineado los textos con el plumbob de modo que queden perfectamente centrados
Este es el resutado:


¡Espero que os guste!

domingo, 16 de febrero de 2020

Prácticas extra con GIMP

Como prácticas extra, hemos coloreado una imagen escaneada con distintos colores y texturas





Y hemos creado nuestro propio sistema solar a partir del montaje de varias fotos de un fondo del espacio y olas fotos de los planetas por separado. Hemos probado distintas técnicas de selección como la selección por color o la manual









lunes, 27 de enero de 2020

Trabajando con GIMP

Durante los uĺtimos días,en clase de TIC hemos trabajado con el programa gratuito para editar imágenes GIMP

Hemos realizado distintas prácticas y hemos aprendido a utilizar herramientas como los pinceles,con los que podemos dibujar, por ejemplo para disimular las grietas de imágenes antiguas,o los ojos rojos en las fotos

Una herramienta muy interesante también es la herramienta de clonado,que sirve para escoger un área de la foto para después clonar sus mismos tonos en una zona, esto nos sirve para cuando tenemos que disimular una grieta de una foto antigua y no sabemos exactamente el tono de color de la zona en concreto,por lo que clonaremos una zona cercana a la grieta y así se podrá disimular



En la última práctica hemos aprendido a cambiar el color de los objetos que queremos a base de seleccionar sólo la zona que queremos cambiar utilizando la herramienta de selección y posteriormente el menú color para poder darle a unas uvas un color verde más vivo.